Hvolpinn þinn þarf að læra að sitja á boðskap sem form af kurteislegu húfuhegðun og má nota til að biðja um "góða hluti" frá þér í stað þess að skoppa af veggjum eða taka í veg fyrir eitthvað. Til dæmis er hægt að nota "sit" stjórnina til að biðja þig um að opna dyrnar eða gefa honum leikfang eða þakka þér fyrir að þjóna mat. Gróðursetning hala hans hjálpar einnig að halda ungum hvolpum undir stjórn.
Hvolparnir læra fljótt hvernig á að spila kerfið, þó með því að gróðursetja skóginn aðeins stuttlega áður en hann hleypur upp eins og ping-pong boltanum.
Haltu hvolpinn þinn kurteislega en aðeins þar til freistingar gera honum að þjóta út dyrnar? Þú getur tengt þessi "vera" stjórn með "sitja" stjórninni til að kenna unglingahund að halda stöðu sinni þar til hann er gefinn út.
Hvernig á að þjálfa hvolpur til að sitja
A "sit-stay" stjórn biður aðeins hundinn um að sitja á sínum stað og nær yfir rassgatímann. Í hlýðnisrannsókn er krafist "sit-stay" stjórnunar og hundur í nýliði (keppni byrjenda) heldur bara "sit-stay" í eina mínútu en aðrir hundar gera það sama og þú stendur yfir herbergið frá hann.
Með því að kenna hundinum þínum að hann fái betri forréttindi því lengur sem hann heldur "sit-stay" sitja, því meira sem hann mun njóta æfingarinnar. Þú hefur nú þegar kennt honum að sitja, svo nú eykurðu aðeins lengdina og verðlaun fyrir þolinmæði. Ef hundurinn þinn skilur þegar "bíða" skipunina, getur þú notað það til að skipta yfir í nákvæmari "dvöl" (ekki flytja yfirleitt) stjórn.
Hér er hvernig.
- Áform um að þjálfa á stað sem hefur eins fáar truflanir og mögulegt er, eins og stofan. Þú getur bætt afvegaleysi síðar þegar hann skilur nýja stjórnina, að "sanna" hvolpinn og ganga úr skugga um að "sit-stay" sé áreiðanlegt undir streitulegum kringumstæðum. Gakktu úr skugga um að hann hafi ekki bara borðað máltíð svo að hann er fús til að skemmta en ekki svelta.
- Skerið örlítið verðmæti með miklum verðmætum í fingurgómum. Þetta ætti að vera eitthvað sem hann elskar að borða og fær aðeins í þjálfun. En einnig hefur á hendi aðra verðlaun, eitthvað sem hann vill en aðeins ef þjálfunin skemmtun er ekki í kringum - til dæmis squeaky leikfang. Sýnið hundinn þinn skemmtun og verðlaun en gefðu honum ekki. Þú vilt að hann fái gott efni gæti verið hans, en hann verður að borga eftirtekt.
- Stjórn hvolpinn að "sitja" í opinberri rödd.
- Þegar hala hans snertir gólfið, segðu, "dvöl" og fæða fyrstu tónleikann.
- Haltu áfram að bjóða upp á meira-meðhöndlun-skemmtun-meðhöndlun-meðhöndlun-einn eftir annan svo lengi sem hann heldur "sitið". Tíu sekúndna dvöl er hæfilegt fyrsta markmið svo að hann nái árangri. Þú vilt hvolpinn að vinna þennan leik, ekki snúa því í "gotcha" missa uppástunga. Eftir tíu sekúndur af "sit-stay" slepptu honum með kóðamáli eins og "allt í lagi!" Og "smellur" ef þú notar smellann til að þjálfa.
- Eins og þú gefur út orðið, verðlaun með minni verðmæti leikfang og sturtu honum með lofa svo hann veit hvað klár, falleg strákur sem hann er. Það kennir honum að hann fái aðeins raunverulega WOW-skemmtunina en hann hlýðir á "dvöl" frekar en að brjóta "sitja".
- Hvolpar sem brjóta "sitjandi dvöl" áður en þú hefur gefið út orðið fær ekkert skemmtun. Segðu eitthvað eins og "whats up, þú blés það!" Og snúðu bakinu, skera niður von um skemmtun / verðlaun í að minnsta kosti tíu sekúndur eða svo. Hvalurinn þinn mun fljótlega gera tenginguna sem haldir "sit-stay" fær honum meira góða skemmtun og yummies hverfa ef hann færist.
- Hvolpar hafa tilhneigingu til að reikna út reglurnar frekar fljótt en þeir þurfa að æfa sig til að læra að lengdin skiptir máli líka. Endurtaktu síðan æfingu og segðu "sit-stay" með óendanlegum meðferðar-skemmtun-skemmtun í tíu sekúndur, og slepptu með "allt í lagi" og kasta lofsöngur.
- Æfðu þessari æfingu nokkrum sinnum. Og þá auka lengd dvalarinnar um tvær til fimm sekúndur, haltu áfram að meðhöndla allan tímann og síðan losaðu orð og lof.
- Eftir að hann getur haldið "sitjandi dvöl" í fimmtán til tuttugu sekúndur í einu meðan á meðferð stendur stöðugt, byrjaðu að fresta meðferð með fæðingu. Markmið fyrir hvolpinn að halda að "sitja-dvöl" í tvær til fjórar sekúndur í einu á milli skemmtis.
- Fylgstu með velgengni sinni. Þegar þú hefur náð upp á sterkum "sit-stay" 80 prósent af tíma, reyndu að auka töf á milli skemmtunar aðeins um nokkrar sekúndur. Og þegar aftur er hann traustur, aukið tafirnar einu sinni, og svo framvegis.
- Að lokum, vinna að því að gefa bragðgóður verðlaun sjaldnar en með óvæntum bónusheitum - til dæmis í einu, til dæmis, fyrir sérstaklega langa "sit-stay". Jafnvel ungar hvolpar læra að meta bónus hugtakið meiri verðlaun fyrir betri árangur.
- Hvolpar sem "fá það" þurfa einfaldlega að æfa sig til að lengja "dvöl" lengdina sem og truflun. Ef hann er áreiðanlegur í sitjandi dvöl í stofunni, æfaðu "sitja" í garðinum eða í húsi ömmu. Þú gætir jafnvel gert "sit-stay" hluti af tónleikaferðalistanum með yummy kvöldmatrisanum stórt bónusverð fyrir frábært sitjandi dvöl.
- Það er best að æfa og lengja "sit-stay" áður en þú bætir fjarlægð frá hvolpinum. Að vera nálægt barninu á þessum æfingum býður upp á betri stjórn þannig að þú getur stöðvað strax með afleiðingum (snúðu bakinu / stöðva meðhöndlunina) ef hann blæs það. Unglingurinn ætti að vera fær um að viðhalda traustum "sitjandi dvöl" í að minnsta kosti eina mínútu eða lengur á meðan þú ert í snertingu á bilinu áður en þú tekur skref í burtu og æfir á lengra fjarlægð.
- Að lokum, unglingurinn þinn ætti að sitja - haltu stjórn þegar þú spyrð frá yfir herberginu, jafnvel þótt engin meðferð sé sýnileg. Með því að stöðva meðhöndlunin í hvert skipti til hléum ávinningi, lærir ungurinn að verðlaun eru alltaf möguleg og verða líklegri því lengur sem hann framkvæmir eins og þú spyrð.